Anime Card Clash 隠されたメカニズムとアップグレード ガイド

基本が快適に感じられると、Anime Card Clash改善の数学と品質ルールを理解している人に報酬を与える 文書化されていない生活のこと。隠されたメカニズム - 特性ロック、アーティファクト改良動作、 モディファイア、スタミナオーバーフロー保護 - スタックしたアカウントと魔女の塔、レイド、コンテンツをクリアしたアカウントを分離 常に天国です。このガイドには、チュートリアルでは省略されている改善の優先順位とシステム インタラクションがリストされています。

改善の優先順位

壁から特別な指示がない限り、この順序に従ってください。

  1. サポートメインとアタッカーメインスターを安定したブレイクポイントまで上げます。
  2. これら 2 枚のカードのアーティファクト スロットを現在のアカウントの最大値までレベルアップします。
  3. 使用可能な特性をロールします—roll speed、ボスダメージまたは浄化効率—神のロールはありません。
  4. セカンダリ DPS とフレックス スターをアップロードします。その後アーティファクトスロットを拡張します。
  5. 完成したセット内のアーティファクトのサブ統計を調整します。襲撃
  6. 5枚のカードでアーティファクトと安定したコアスターを獲得した後にのみ、完璧な特性を追求してください。

スターアップ前に特性を再ロールする人は、基本ステータスによって特性の有効値が制限されるため、行き詰まりを感じます。のより早く上達するためのガイド4人か5人の名簿メンバーに重点を置くことを強化する 細かい改善点を配る代わりに。

アーティファクトの隠された力学

アーティファクトはランダムなメインセットボーナスとサブステータスを備えたカードごとに収まります。洗練は、選択したスロットのサブ統計をリロールせずに行います。 駒を破壊する - 精錬の材料を費やす前にスロットをブロックして良いラインを保護します。ファームの RAID 層のプライマリ セット に記載されているアーティファクトガイド;低ティアの重複ピースはサルベージの餌となり、 長期的には装備できません。

セットボーナスが倍増します特性同じ統計での一致 - roll speed の特性とロールセット サポートの速度により、バナー セッションと instant roll が劇的に構成されます。襲撃風軽減セット Golden Wind ペア 敵のクリティカルを上昇させるダンジョンの呪いスタック。深いところに突っ込む前に装備してくださいダンジョン修飾子付き。

特性システムの秘密

大量の instant roll セッションの前に、受け入れ可能なラインを常にロックします。ロックされていないスロットは一緒に再ロールされ、間違ったクリックで削除されます。 珍しい統計。使用可能な中間層の特性は空の追跡を打ち負かします。特性ガイドの目標値を参照してください。期間中に一括リセマラ roll speed をサポートする luck potion ウィンドウが表示されます。ポーションなしの小さな毎日のリロールは養殖ロールを無駄にする 統計的には。

リロールの収入はCelestial Towerマイルストーン、ダンジョン商人、コードによるとinstant rolls による農業ガイド。セッションをグループ化してファームされたロールを保護する 不運の後に衝動的に5回リロールをクリックする代わりに。

ゲーム内では説明されていない戦闘メカニズム

自動戦闘は最適な浄化のタイミングを無視します。魔女の塔とレイドボスを手動でプレイすると、自動では解決できないバグが修正されます。窓 シールドを破壊するにはバーストを節約する必要があります。激怒タイマーは持続中の DPS を罰します。属性抵抗スタック ダンジョンの呪いで増殖します。バックアップ計画なしで DPS を要素から外すことは、ユーティリティを備えた中立チームよりも失敗しやすくなります。

一部のボスフェーズは、追加が間違った順序で死亡した場合のクールダウンをサポートします - のようなモードガイドを読んでください。魔女の塔の装備ガイドコミュニティが以前に発見した注文によるトリック 公式ドキュメント。

スタミナ、キー、オーバーフロー

オフラインで約 24 時間経過すると、回復されるスタミナに上限が設定されます。無駄を避けるために毎日入力してください。ダンジョンの鍵、入り口 タワーとイベントの試行は別のタイマーに従います。ダンジョン日をスキップすると、リプレイをスキップするよりもコイン収入が損なわれます。 ストーリーのオプション。 2 つのイベント ドロップ ウィンドウがルーチン ファーミングをオーバーライドします。Trello がボーナスを発表したときに計画を変更します。

ボーナスメールのキーとコードは毎日のキーとコードを超えてスタックされます。マーチャントのイベントや週末のコラボ中に使用すると、最大限の効果が得られます 基本報酬で十分な日常の日ではなく、戻ってきます。

マージと重複保護

ユーティリティ サポートの唯一のコピーをクレンジングまたはシールドとマージしないでください。ただし、tier list によって一時的にそれらが降格されます。 重いメカニックを備えたコンテンツ。重複が余分でない限り、スターキャップまで融合のために重複した攻撃者を保存します 必要な数を超えると交換可能です。スタックする代わりに、NPC バンクでジャンク特性と低アーティファクト ドロップを分解します。 無力な在庫障害。

モード別の拡張インタラクション

ダンジョン:コインモディファイアとマーチャントの購入は、サポートの実行時に roll speed のアーティファクトで拡張されます 商人のルート。塔:デバフをスタックすると、持続特性と治癒アーティファクトが生の DPS を上回ります。襲撃:ボスのダメージ特性と攻撃セットは、ランキングの閾値においてジェネラリストビルドを上回っています。PvP:スピードと浄化はクジラの統計を上回る - 相談相乗効果のブレークポイントによって 部分的な基本装備。

規律をパッチする

バランスパッチの後は、改良の材料をコミットする前に、アーティファクトと特性への投資を再評価します。 Trello は変更を記録します 統計;コミュニティガイドのようなもの重要なヒントcapture behavior that patches 彼らは省略します。パッチ後 1 日待つと、ナーフされたセットでのアップグレードができなくなります。

隠れた仕組みにより、忍耐強く集中したアカウントに報酬が与えられます。まずサポートを改善し、特性セッションをグループ化し、アーティファクトを洗練します セットを完了し、毎日の入力ループをスタミナのオーバーフローから保護します。これらのシステムをマスターすると、この Wiki のすべてのガイドが実行されます 簡単なのは、内容が簡単だからではなく、ベースが RNG Lab が設計した難易度曲線に最終的に一致するからです。

関連ガイド

よくある質問

どの改善を最初に優先すべきでしょうか?

特性を完成させる前に、サポートメインとアタッカーメインをアップスターしてください。死んだチームは、1 枚のカードの神のロールに関係なく、すべてのモードで失敗します。

アーティファクトのサブステータスは独立してリロールされますか?

はい - アーティファクトをアップグレードすると、精錬マテリアルを使用するときにサブ統計がロックされたスロットに再ロールされます。複製部分に改良を加える前に、役割ごとに 1 つのアーティファクト セットに焦点を当てます。

特徴に隠された哀れみとは何でしょうか?

望ましいラインのない長い再ロールセッションは、最終的により高いティアの特性プールに偏ります。良いラインを早めにブロックします。孤立した完璧な統計を追うのではなく、運のイベント中に一括でリロールしてください。

デッキ内の 5 つのスロットすべてを均等にアップグレードする必要がありますか?

サポートとメインの DPS は、最初に最大化されたアーティファクト スロットに値します。フレックスおよびセカンダリ DPS は、コア モードが安定するまで 1 層後ろに残しておくことができます。

セットボーナスは特性とどのように相互作用しますか?

セットボーナスは、一致するステータスの特性のパーセンテージで乗算されます。 roll speed 特性と roll speed セットを組み合わせて、複合バナーの効率をサポートします。

アップグレード素材をどこですぐに入手できますか?

ダンジョンではコインと商人の破片が、レイドでは一連のアーティファクトが、タワーでは一般的なマテリアルが、そしてコードではボーナスポーションが入手可能です。 1 つのモードに集中するのではなく、3 つのモードの間で毎日のスタミナをローテーションします。

Video Guide: 隠し仕様と強化優先度

隠し仕様と強化優先度