Anime Card Clash ダンジョン — Update 6 メカニックと商人のガイド

ダンジョン モードは Update 6 で大幅な見直しが行われ、直線的なガントレット戦闘からパスのあるローグライク ランに変わりました。 ブランチ、旅行商人、生の DPS チェックに対するインテリジェントなルーティングに報いるスタック可能な修飾子。このガイド 販売者が価格を設定する方法、モディファイアが深度に応じてどのように拡張されるか、そして何百万もの資金を管理する方法など、それぞれの新しいシステムについて説明します。 コインを効率的に利用するため、ダンジョンを主な収入源として扱います。そして襲撃

ダンジョン構造 Update 6

各ダンジョンの実行は、戦闘、商人、または修飾神社のルートの選択から始まります。バトルルーム付与ダンジョン instant rollsからコインと時折ドロップします。マーチャントルームでは、それらのコインをアップグレードに費やすことができます。修飾神社 彼らは祝福を呪いと交換し、残りのランを永久に変えます。 Update 6 は最大深度を増加しました 12 から 18 の部屋があり、最後のボスのドアは受け入れられた各修飾子に応じて拡大されます。

ダンジョンのロックを解除するには、ゲームの途中で進行する必要があります—通常はハードインを完了します 最新の地図が利用可能です。新規プレイヤーは、安定した 5 枚のカードのデッキを構築する前にダンジョンを実行しないでください。deck building ガイドUpdate 6 修飾子はレベルの低い名簿をより速く罰するためです。 昔の直線的なダンジョンよりも。

マーチャントシステム

ダンジョン商人はUpdate 6の中心です。専用の部屋に出現し、場合によっては戦闘後のランダムエンカウントとして出現します。 在庫は深さに応じてローテーションします: 浅い在庫が提供されますluck potions基本と断片 階層の下。ディープ ランには、まれな boss potion、trait reroll、および他では入手できない排他的なアーティファクト コンポーネントが含まれます。

価格は階の奥行きごとに約 15% 上昇します。フロア 3 で 200 コインのコストがかかる luck potion は、フロア 3 では 450 コインのコストがかかる可能性があります。 フロア 12。それに応じて予算を立てます。商人の贅沢品に散財する前に、初期の戦闘部屋でコインを買いだめしてください。商人 モディファイアのリロールも販売しています。コインを支払って、不要な呪いをランダムで貴重な代替品に置き換えます。 サステインデッキで回復量の減少などのアンチシナジーの呪いを受けたとき。

プロのヒントダンジョンの装備とコインのガイド: 修飾子を優先します 商人を初めて訪問する前にコインを獲得してください。フロア 2 の +25% コイン祝福は、フロア 6 の元に戻ります。 決勝戦のためにboss potionsに資金を提供しています。毎日の基本報酬のみが必要なスピードランの試みでは、マーチャントルームをスキップしてください。

モディファイアーシステム

修飾子は、神社で選択された祝福と呪いのペアで提供されます。祝福によりコインのドロップが増加する可能性があります。 roll speed または攻撃者からのダメージ。呪いは敵のHPを上昇させたり、サポートの効果を低下させたり、属性耐性を追加したりすることができます。 敵。 Update 6 を使用すると、最大 4 つのペアを積み重ねることができ、同じ最初のデッキから非常に異なるラン プロファイルを作成できます。

安全なスタックで祝福コインと軽度の呪いの敵 HP を組み合わせることができます。追加のコインは、 長期戦を補ってくれる商人。アグレッシブなスタックは、ダメージブーンと追跡者の激怒の呪いを組み合わせます リーダーボードのクリアタイム。からのサポートを維持せずに、敵のダメージ呪いを決して積み重ねないでください。tier list 件のサポート;ハードコアスタイルの呪いは、最終ボスの装備が不十分な攻撃者を一撃で攻撃できます。

一部の修飾子は相互作用します特性そしてアーティファクト。祝福 roll speed サブステータスを持つアーティファクトを装備すると、roll speed の効果が 2 倍になり、敵のクリティカル呪いが部分的に軽減されます で養殖された風緩和加工品を使用襲撃 Golden Wind。日によって組み合わせを試す プレミアムキーをコミットする前に無料でエントリーできます。

戦闘部屋とボス会議

バトル ルームは深さとアクティブなモディファイアに応じてスケールします。標準的な部屋では、親和性を持つ 3 ~ 5 人の敵が出現します。 現在のダンジョンテーマのエレメンタル。ルートマップ上でドクロのアイコンが付いているエリートルームでは、コインの量が 3 倍になりますが、 シールドフェーズを持つミニボスを生成します。デッキにシールドブレイカーが含まれている場合は、常にエリートに移行します。 HPが低い回復実行ではそれらをスキップしてください。

最後のボスの部屋は、スタック全体からモディファイアを取得して、彼のキットを決定します。 4 組のモディファイアでボスにアンチヒールを与えることができます。 風スタック、召喚を追加し、同時に設定された激怒タイマー。使用boss potions関係なくここで 前回のセーブ - 失敗した最後のボスは、実行の投資全体を無駄にします。クレンジングとバーストダメージを伴うサポートは、次の期間に持続するDPSを超えます 修正された最終ボス。

コインファーミング戦略

  1. 最初の神社でコインの祝福を選択します。管理可能なHPの呪いを受け入れてください。
  2. オプションの商人を訪問する前に、各戦闘部屋を 10 階までクリアしてください。
  3. コインスパイクを最大化するには、5 階、8 階、11 階のエリート ルームに入ります。
  4. 最後のボスがアンチヒール修正を持っている場合は、14 階の商人から boss potion を購入してください。
  5. 重複したダンジョン特性ドロップを分解します。トレードショップ走り終えた後。

ダンジョンを一般的な進行状況に接続します

ダンジョンは、他のすべてのエンドゲーム システムの交差点にあります。コインは商人からポーションを購入します。RAID。モディファイアを練習するとデバフに備えることができますHardcore Tower。特性とアーティファクトのドロップでプッシュがスピードアップストーリーセレスティアル。 Update 6 ダンジョンを 1 回限りの目新しさではなく、日常的なものとして扱い、 再訪する隠された力学RNG Lab が戦利品テーブルまたはマーチャントの在庫にパッチを適用するとき。

関連ガイド

よくある質問

Update 6 ダンジョン モードでは何が変わりましたか?

Update 6 では、回転商人、積み重ね可能な実行モディファイア、ダンジョンの深さに関連付けられた新しいコイン エコノミーが追加されました。直線的な戦闘のみのルートではなく、戦闘部屋、商人の訪問、修飾神社のいずれかを選択して報酬を得るようになりました。

ダンジョン商人はどうやって働くのですか?

商人は実行中にランダムな間隔で現れ、ポーション、trait reroll、アーティファクトのフラグメント、またはモディファイアのアップグレードの 3 ~ 5 つのアイテムを提供します。戦闘ルームで獲得したダンジョンコインを使います。価格は実行の深さに応じて変化します。

1 回の実行で複数のモディファイアをスタックできますか?

はい。修飾神社では、訪問ごとに 1 つのバフと 1 つの呪いを選択でき、Update 6 では、十分な深さのフロアに到達した場合、最大 4 つのアクティブなペアが許可されます。スタックが高いほどコインの支払いが増加しますが、敵の統計も増加します。

ダンジョンコインを増やすのに最適な装備は何ですか?

AoE 攻撃者と roll speed を備えた高速クリア チームは、時間あたりのコインの最大化をサポートします。高い修飾子スタックでスピードと生存性のバランスをとったコンプについては、専用のダンジョンギアガイドをご覧ください。

ダンジョンの実行は毎日のエントリを消費しますか?

標準実行では、毎日のプールから 1 つのエントリ (通常は 3 つのエントリ) を使用します。イベントまたはコードからのボーナス キーは個別にスタックされ、毎日のキーではリセットされません。

ポーションや修正剤は商人から購入しますか?

実行の開始時に、コイン獲得量を増やす修飾子を優先します。快適なサバイバルで中程度の深さに到達したら、ダンジョンの最後のボス部屋の前に商人の支出を boss potion 秒に変更します。